Cultura digital

Amor sin riesgos: entre el simulacro y la adicción en los videojuegos Otome

Autor: Cádiz Mantill. Los espacios y elementos lúdicos, sabemos, son fundamentales para los seres humanos, sin embargo son también zonas susceptibles para desarrollar mecanismos de consumo. En este ensayo, Cádiz Mantilla explora de qué manera el capitalismo de plataforma explota la idea de amor romántico usando las dinámicas de un videojuego para crear un objeto de consumo.

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